龙跃计划(Longeyed Proj.)

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但是……谁知道你会花多少钱

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

modification的缩写,意为“游戏模组”就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,或是加入新的道具及事物……或者说,你基于mod研发的独立游戏做出了哪些改进,而这个改进有没有出现在原有的mod上?……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

compass:工作室招一名程序

indienova.com/u/astray/blogread/22653

我们是一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

可以是三道门,甚至是五道门《传送门 Reloaded》中最引人瞩目的一点,就是它在原作突破空间想象力的基础上,增加了一道绿色的……随后该团队被邀请到V社总部。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的……arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

艾尔塔7号(Elta7)

indienova.com/steam/game/1777950

话说回来,现在曼彻斯特也有个7号......额,偏题了,以前诺坎普也有个10号......……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

我觉得是没必要就没有开这个功能)总的来说,模拟经营的部分我比较喜欢,因为人物可爱玩法丰富,升级的动力很强……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

版本:Early Access


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